La película sobre “Grand Theft Auto” nunca se estrenará
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Rockstar Games está preparando el lanzamiento la semana próxima del juego más caro jamás creado en la industria: Grand Theft Auto V. Este título, el quinto de la saga, ha tenido un presupuesto de 265 millones de dólares (unos 200 millones de euros); por tanto, se espera que sea uno de los éxitos de ventas de este año en el mundo de los videojuegos. No en vano, todas las partes de la saga han tenido siempre una gran aceptación entre el público gamer.
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“Rockstar prevé vender 25 millones de copias del juego en el primer año”
[/vc_column_text][/vc_column_inner][/vc_row_inner][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=»1/1″][vc_text_separator title=»Pero, ¿qué pasa con la película?» title_align=»separator_align_center»][vc_column_text]
Según publica el periódico The Guardian, en una entrevista con uno de los co-fundadores de Rockstar Games, Dan Houser, la película sobre GTA no verá la luz.
[/vc_column_text][vc_text_separator title=»¿Por qué esta negativa?» title_align=»separator_align_center»][vc_column_text]
Dan Houser afirma que “No merece la pena arriesgar la joya de la corona. La libertad que tenemos para hacer lo que queramos a nivel de creatividad es de un enorme valor y en cuanto te acercas a Hollywood la gente parece dispuesta, o se han visto obligados, a perder mucho de ese control.
Nuestra actitud de trabajo es pensar en cosas innovadoras y nuevas, y entrar en un mundo no eso no está bien visto sería horrible.
Sería mucho más fácil de imaginar a GTA como una serie de televisión, pero todo esto está lejos de mostrar la experiencia que damos a los jugadores, de un mundo abierto con diversión de más de 100 horas, y que da a los jugadores control sobre lo que hacen, lo que ven y cómo lo ven. Es un mundo donde se puede hacer todo, desde robar un banco o acudir a una clase de Yoga. El jugador decide.
¿Cómo poder condensar en una película o incluso en una serie de TV todo eso? Creemos que tenemos algo que decir en los videojuegos, y que los juegos también tienen mucho que decir”.
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Guarda en enlace para reflotar esta noticia dentro de unos años. Poderoso caballero es don dinero.
Sinceramente creo que «Fast and Furious» cubre de sobra la temática del videojuego, por eso supongo que tampoco querrán redundar en ello, por mucho que hablen de que creativamente hollywood estrangula.
Todo se verá 🙂
Fast and Furious realmente cubre TODA la temática del videojuego?
En la saga de Rockstar puedes hacer lo que te de la gana, ya sea caminando o a bordo de cualquier clase vehículo.
La saga de E.A solo son juegos de carreras urbanas en las que ni siquiera abandonas el vehículo.
GTA Es una especie de simulacion con libre albedrío, F&F solo son carreras.
No creo que cubra toda la temática del videojuego, de hecho son dos títulos diametralmente opuestos que poco o nada tienen que ver uno con el otro.
La adaptación al cine de una saga de carreras, ya sea urbana o ya sea de cualquier otra índole, es infinitamente mucho más fácil porque, argumentos aparte, no hay mucha más bola que rascar que la velocidad y las carreras.
GTA sería un proyecto faraónico, ya que. partimos de la base de personajes protagonistas, principales y secundarios con historia propia detrás, conflictivos en si mismos y con flecos por resolver, es decir, se monta el juego en torno a la historia y no al revés como en F&F que primero tenemos el juego (carreras) y despues se le añade una historia más o menos nutrida.
Por eso estoy en desacuerdo con la opinión vertida por la autora.