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Nuevos detalles de No Man’s Sky


El fundador de Hello Games, Sean Murray, ha explicado cómo están llevando a cabo el desarrollo de No Man’s Sky, la última joya de la compañía, donde habrá una gran diversidad de niveles de toda índole, desde océanos hasta planetas, pasando por batallas interestelares.

Uno de los aspectos principales a destacar es que cada mundo dispondrá de su propio ecosistema y características propias. Podremos encontrar desde paisajes desérticos hasta los bosques más frondosos. La idea principal es ofrecer un elenco inmenso de posibilidades y un juego que roce lo infinito, tarea harto difícil de llevar a cabo con la tecnología disponible en estos momentos.

Habiendo creado un motor gráfico específicamente para la tarea, Sean Murray asegura que en No Man’s Sky se trabaja creando una base para cada objeto o elemento que podamos encontrar, permitiendo de este modo al propio motor crear variables relativamente infinitas. Por ejemplo, se crea una base para felinos y el motor desarrolla por si solo elementos relacionados dentro del abanico de posibilidades. Para ello también han tenido que desarrollar una gramática concreta.

No Man’s Sky no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta, pero si sabemos que estará disponible para PC y PlayStation 4

 

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Fuente: Agencias

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